Mixing color light

By amd08

memory


Degital Media Design
2008 Copyright by Kyoung-Mi. Kim

Working Title :

Light Color Block

1. Overview

 

Theme :

Digital Conversation ,

All kinds of sense : sight, hearing, touch, smell, and taste (the five senses)

 

 

2. Research :

 

2-1. A sense of touch : Invisible world, sense of the ten fingers.

 

2-2. A senses of hearing :

1) 내가 그의 이름을 불러 주었을 때, 그는 나에게로 와서 꽃이 되었다.

 

 

고려 무신정권 시절 최고의 문인으로 추앙받은 이규보(1168~1241)는 자신이 쓰는 물건에 마음을 담은 글을 쓰기 좋아했다.

작은 벼루에는 이런 글을 새겨 넣었다. 벼루야!벼루야! 네가 작은 것은 네가 부끄러워할 일이 아니야. 너는 한 치 웅덩이에 불과해도 끝없는 내 상상력을 펼치게 돕고, 나는 여섯 자 큰 키에도 네 힘을 빌려 사업을 하는구나! 벼루야! 나는 너와 함께 가리니, 삶도 너와 함께, 죽음도 너와 함께!”(소연명) 벼루를 마치 다정한 벗인 양 부른다.

2) 제발 말 좀 해봐라~!!

내가 돌을 하나 밟았거든요. 동글동글한 돌에 탁 미끄러지면서 홱 돌아 넘어졌어요. 나중에 방에 들어와보니 바지가 찟어질 정도였고, 허벅지에선 피가 나오는 거에요. 밤새 아파하다가, 그 다음날 아침 일어나도대체 어떤 놈이냐?’ 하며 찾아가 그 앞에 쪼그리고 앉았어요. 심문을 해야 할 것 아닙니까?

너 땜에 꽝 넘어져 밤새 아팠다 … 말 좀 해봐라!” 돌맹이가 뭐 말을 합니까? 이때 자연한테 배우려면 성급하면 못 배웁니다. 사람은 누굴 가르치고 싶어 안달이예요. 누가 묻자마자 대답을 하죠. 심하면 묻지않아도 막 얘기해요. 자연은 안 그래요. 될 수 있으면 안 가르쳐 줘요. 될 수 있으면 말 안하려고 해요. 그러니까 들으려면 느긋하게.

그래 할 말 있으면 해! 미안하지도 않냐? 그렇게 사람을 놀래켜 놓고.”

한참 있으니까엊저녁에 뭔 일이 있었냐?”

내가 너 밟아 가지고 넘어졌잖아. 꽝 하고.”

어 그래. 어제 어떤 놈이 날 밟았지. 근데, 내가 밟으라 그랬냐? 난들 어떡하냐. 내가 돌맹인데, 어떤 놈이 밟으니 안 밟힐 재간이 있냐? 내가 생긴 게 이렇게 생겨 가지고 한쪽을 밟아 놓으니 그럴 수밖에 더 있냐. 근데, 그게 너였구나. 내가 너한테 미안해 할 이유가 뭐가 있냐.”

 

 

2-3. A senses of Sight : 바디 랭귀지는 완벽한 만국 공용어~!!

그런데 그 순간 그 얼굴이 저한테 말했습니다. 이것도 사물과의 대화 중에 하나라고 생각합니다. 나는 그 인간이 말을 한 것이 아니라 인간의 몸뚱이가 저한테 말을 건 것이라 생각합니다. 인간의 몸뚱아리 만큼 완벽한 자연이 없어요. 이 몸도 인간이 만든게 아니잖아요.

[출처] 사물과의 대화 / 이현주

 

 

3. Analysis

 

Invisible world, sense of the ten fingers. – Touch + the foramtive arts

When i called his name, he came to me and he into a flower.

/ Please, talk to me~! – Hearing + Calling

Body Language – Action, Movement, Sight

4. Concept

Sight + Touch + the formative arts

5. Abstract

Additive Color Mixture

RGB illumination.jpg

An additive color model involves light emitted directly from a source or illuminant of some sort. The additive reproduction process usually uses red, green and blue light to produce the other colors. See also RGB color model. Combining one of these additive primary colors with another in equal amounts produces the additive secondary colors cyan, magenta, and yellow. Combining all three primary lights (colors) in equal intensities produces white. Varying the luminosity of each light (color) eventually reveals the full gamut of those three lights (colors). Computer monitors and televisions are the most common application of additive color.

Results obtained when mixing additive colors are often counterintuitive for people accustomed to the more everyday subtractive color system of pigments, dyes, inks and other substances which present color to the eye by reflection rather than emission. For example, in subtractive color systems green is a combination of yellow and blue, in additive color, red + green = yellow and no simple combination will yield green. It should be noted that additive color is a result of the way the eye detects color, and is not a property of light. There is a vast difference between yellow light, with a wavelength of approximately 580 nm, and a mixture of red and green light. However, both stimulate our eyes in a similar manner, so we do not detect that difference. (see eye (cytology), color vision.)

Light Color Block

: Sight + Touch + the formative arts

 

적녹청의 3원색을 일정한 강도로 섞으면 어떤 색이라도 얻을 수 있음을 이용해 빛의 3원색 RGB를 이용한 입체적인 색채 놀이를 구현해 본다.

 

 

 

 

 

 

6. Design Research

Naef wood block

Cella, by Naef Toys in Switzerland, is a toy based on beautiful simplicity. With just nine shells nested in a single cube, you can construct, deconstruct, reconfigure and rejigger countless formations. The little stack of creative inspiration is equally suitable for kiddie Vasarelys and Eschers as for power execs in need of a playful yet refined conversation piece for the desktop.

 

7. Design Concept

 

Block, Lego, Transparency

 

 

8. Design Sketch

 

 

9. Technical Research

BlinkM – I2C Controlled RGB LED

Description: BlinkM is a “Smart LED”, a networkable and programmable full-color RGB LED for hobbyists, industrial designers, prototypers, and experimenters. It is designed to allow the easy addition of dynamic indicators, displays, and lighting to existing or new projects. If you’ve used up all your microcontroller PWM channels controlling RGB LEDs and still want more, BlinkM is for you. BlinkM uses a high quality, high power RGB LED and a small AVR microcontroller to allow a user to digitally control an RGB LED over a simple I2C interface. Multiple BlinkMs can be stranded together on an I2C bus allowing for some amazing light displays.

 

URL : http://www.sparkfun.com/commerce/product_info.php?products_id=8579

 

 

10. Interface

 

 

Organization

- Cover

- Arduino Board

- ‘Blink m’ Module

- Sensor

- Power Module

 

 

11. Interaction

 

 

각 면은 RGB의 세가지 색 중 한가지 색이 지정되어 있으며 사용자가 블록을 들었다 놓게 되면

바닥에 닿는 면에 지정된 컬러에 따라 색이 변화한다.

 

12. Tech Spec

Input : Tilt Switch into the Aduino

Output : Aduino into the BlinkM LED module

Tilt Switch : model TS3

http://www.eleparts.co.kr/shop/webcart.php?cate1=61&cate2=295

Code : 

byte red=0;
byte green=0;
byte blue=0;

void setup() { 
}

void loop() {
  analogWrite(3,red);
  if (digitalRead(4)) {
    if (red<255) {
      red++;
    }
  }
  else {
    if (red>0) {
      red–;
    }
  }
     analogWrite(5,green);
  if (digitalRead(7)) {
    if (green<255) {
      green++;
    }
  }
  else {
    if (green>0) {
      green–;
    }
  }
    analogWrite(6,blue);
  if (digitalRead(8)) {
    if (blue<255) {
      blue++;
    }
  }
  else {
    if (blue>0) {
      blue–;
    }
  }
  delay(20);
}

One Response to “Mixing color light”

  1. amd08 Says:

    늦게라도 작업 끝내서 올리느라 수고했어요. 작동은 잘 되었나요?

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